游戏从业者(GamePractitioners)

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转正后可以提出离职或者加薪谈判。……金钱可以租更近更好房子,获得更多工作机会和恢复能力,更多家里装备。……一家里和职业等级后,~~可以选择个人开发-团队开发-小公司开发-大公司开发自己游戏

傅真Janus:游戏的价值

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任何一间公司的产品做得好,它理应能在市场上得到它有的回报,东西做得好,用家必受落,那公司凭着它赚钱是理所当然……我认识一个制作人,他一手一脚把游戏推出市面,可是因为破解的原因,他根本赚不到他应该要赚到,对,他还没饿死……最近我参与一个在香港举办UNITY讲座,香港游戏业是很低迷,就只有几间比较有名游戏公司,也没几个人做独立游戏

另:爱理的大冒险(The Other: Airi's Adventure)

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《另:爱理的大冒险》是一作回合休闲RPG,由RabbitonBooks开发制作。……在这个世界里,你将和主人公爱一起冒险,和朋友们一起寻找回家路。……+ 轻松愉快休闲RPG+ 回合战斗+ 原创美术和音乐带来丰富多彩奇幻世界+ 熟悉面孔?

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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现在在此把学到一些东西分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙格子,在地图生成完后遍历死路,按一概率打通即可……经过优化并查集合并算法时间复杂度可达神奇常数级,比起之前全图标记不知道高到哪里去了,证明就在此略过

Nova-2N7SZc:科隆游戏展:KRAFTON科幻新游《破月勇者》9.22日抢先体验

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  Krafton公司今日宣布,由《深海迷航》系列开发商Unknown Worlds所开发回合战略桌面模拟游戏……  Krafton公司今日宣布,由《深海迷航》系列开发商Unknown Worlds所开发回合战略桌面模拟游戏……玩家将在远界宇宙各个地点进行战斗——远界宇宙一种被称为烬石稀有资源所释放能量而固定漂浮在轨道上

lsowo:roguelike 遊戲趨勢

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.攻擊,roguelike遊戲亦是依循著同樣,讓使用者好上手,稱為使用者習慣而我玩過那麼多遊戲,……罕見,首領,職業,事件拿到罕見以上東西往往會帶給玩家成就感,為致勝關鍵通常決定在首領和罕見等級物品第二種是地牢……,在這些機上面變動,雖然有創意,但大多數會造成混淆最後我只是一個遊戲玩家,並不能代表大多數的人,希望這些建議作為要開始制作

蓝色年代(Blue Almanac)

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虽然它只在日本发行,但讲谈社曾计划将该游戏翻译成《星际奥德赛》,但翻译工作不明原因而被取消。……玩家队伍会遇到随机敌人,并在回合战斗中与他们战斗。……,随后他从 HOT-B 继任公司 Starfish(喜欢重温旧物)那里获得了完成翻译许可,并打算在最初发布

kierra:这可能是国内对学生要求最严格的游戏专业 | 高校游戏专业专题报道

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在宏观影游融合大背景下,由一家专业电影学院来游戏设计专业,肯定是其特色。首先就是专业融合化。……英语水平程度就是通过学院自己笔试和面试,我们根据表现来判断,需要具备基本听说读写能力,但不需要托福雅思相关成绩证明……并且在企业招聘会上,提供高薪资、专业岗位,有大量用人需求都是现在游戏公司,而且头部游戏公司基本都在上海

龙翼编年史(The Chronicles of Dragon Wing - Reborn)

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还记得那些年我们玩过《梦幻模拟战》、《皇家骑士团》、《火焰之纹章》?……如果您是一个喜欢SLG玩家,那么一不能错过这款游戏!……◎多人游戏游戏中拥有丰富模式可供选择,除了常规1V1对战之外,我们也为您准备了3V3合作模式,赶紧约上好友来一场激情之战吧

境界 Dice&Fighter

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《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合战斗系统……勇士们只有突破一层又一层境界,才能打败魔王,拯救世界,您会成为下一个救世主?”……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合战斗系统

版本:Early Access


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